von Virginia Beljean | Sep 29, 2016
Wir haben es geschafft – wir sind nun Hubspot zertifiziert und können jetzt endlich mit dem ganzen Content so strukturiert vorgehen, dass wir den ROI nachweisen können. Das gesamte The Relevent Team freut sich über die erfolgreiche Zertifizierung! Der...
von Florian Wieser | Sep 27, 2016
1. Die Ziele einer Community definiert das Unternehmen. Eine Fehlannahme vieler Unternehmen, denn eine Community ist dynamisch und entwickelt sich langfristig über das gemeinsame Interesse. 2. Das Management weiss am besten, was Kundinnen und Kunden beschäftigt und...
von Florian Wieser | Sep 27, 2016
1. In einer Community bestimmen die Mitglieder, wie sie sich entwickeln: Unternehmen können nur beschränkt Einfluss nehmen – gewöhnt euch dran. 2. Inhalte mit Mehrwert stehen immer an erster Stelle: Den Themen und Inhalten muss ein besonderes Augenmerk geschenkt...
von Florian Wieser | Sep 27, 2016
Unter Gamification versteht man die Anwendung von Spielelementen in einem nicht spielorientierten Umfeld. Ziel ist eine Motivationssteigerung der Nutzenden, verstärkt mit einer Anwendung zu interagieren. Entsprechend werden Gamification-Elemente oft in Communities...
von Florian Wieser | Sep 27, 2016
Autonomie ist gemäss den Motivationspsychologen der stärkste Anreiz für ein Verhalten, wenn ein intrinsisches Interesse vorliegt. Auch in diesem Bereich werden von Community-Expertinnen und -Experten konkrete Beispiele genannt, die in verschiedenen Communities bereits...
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